Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Prinz Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Kampfheilerin Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Prinz Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze Widderreiterin
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Kampfheilerin Prinz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Megaritter
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze Hexenmutter
Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Prinz Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Kampfheilerin Magieschütze Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettdrachen
Prinz Feuerwerkerin Skelettdrachen Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Skelettdrachen Widderreiterin Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Megaritter
Skelettdrachen Hexenmutter Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Prinz Megaritter Skelettdrachen Kampfheilerin Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Skelettdrachen Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Prinz Widderreiterin
Prinz Megaritter Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfheilerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter Magieschütze Widderreiterin
Prinz Kampfheilerin Widderreiterin
Megaritter Kampfheilerin Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze
Skelettdrachen
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Prinz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Skelettdrachen Prinz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Prinz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

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