Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Hexe
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Mauerbrecher
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerwerkerin
Skelettdrachen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold

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