Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldkäfig Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Koboldkäfig Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Koboldkäfig Banditin Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Feuerball
Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Banditin
Skelettarmee
Hexe
Koboldkäfig Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettdrachen
Koboldkäfig Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Banditin Megaritter
Feuerball
Skelettdrachen Koboldkäfig Banditin Megaritter
Koboldkäfig
Skelettdrachen Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldkäfig Banditin
Hexe
Koboldkäfig Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldkäfig Hexe Banditin Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Megaritter Skelettdrachen Banditin
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Hexe
Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Banditin Megaritter
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Banditin Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Koboldkäfig Banditin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Banditin
Koboldkäfig Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Banditin Megaritter
Koboldkäfig
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Megaritter Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee
Megaritter Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen Hexe Banditin
Feuerball Skelettdrachen Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

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