Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Magier Hexe Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelettdrachen Mauerbrecher Hexe
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Mauerbrecher Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Magier Mauerbrecher Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe
Blitz
Skelettdrachen Tesla Magier Hexe Bowler
Rakete
Magier Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Magier Hexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Mauerbrecher Bowler Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Tesla
Magier
Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Bowler Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Mauerbrecher Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Tesla Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Tesla Bowler Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler
Magier
Tesla Megaritter
Mauerbrecher
Hexe
Bowler Megaritter
Bowler
Skelettdrachen Tesla Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Bowler Megaritter Skelettdrachen
Tesla Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Megaritter
Skelettdrachen Tesla Feuerwerkerin Magier Hexe
Bowler Skelettdrachen Tesla Megaritter
Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Bowler Megaritter
Skelettdrachen Hexe Feuerwerkerin Tesla Magier Bowler Megaritter
Skelettdrachen Tesla Feuerwerkerin Magier Hexe
Tesla Bowler Megaritter Skelettdrachen Magier Hexe
Magier Bowler Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe
Tesla Megaritter
Tesla Bowler Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Bowler
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe Bowler
Magier Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Bowler Megaritter
Tesla
Skelettdrachen Magier Bowler Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Hexe Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Magier Bowler Megaritter
Megaritter Hexe Bowler
Bowler Megaritter Tesla
Tesla Hexe Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Tesla Hexe
Tesla Hexe Bowler
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Hexe Skelettdrachen Tesla
Megaritter Tesla Hexe Bowler
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Tesla Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe Bowler Megaritter
Tesla Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Megaritter
Skelettdrachen Bowler Megaritter
Skelettdrachen Magier
Bowler
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe Bowler
Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe
Bowler
Skelettdrachen Magier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter

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