Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Wächter
Skelettarmee
Hexe
Walküre
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Goldener Ritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Hexe
Walküre Wächter
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Wächter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe
Skelettdrachen Walküre Elektroriese Goldener Ritter
Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Skelettdrachen Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Elektroriese
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Wächter Hexe
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Wächter Skelettarmee Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre Wächter Skelettarmee
Walküre Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese Hexe
Wächter Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
Walküre Wächter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Walküre Wächter Elektroriese
Skelettarmee Walküre Wächter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Hexe Elektroriese
Wächter Skelettarmee Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Elektroriese Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Elektroriese Goldener Ritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elektroriese Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Goldener Ritter
Skelettdrachen Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Hexe Elektroriese
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elektroriese Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns