Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Magier Drei Musketierinnen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Bombenturm Magier Drei Musketierinnen
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Bombenturm Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Bombenturm Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Bombenturm Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Feuerwerkerin Void Bombenturm Goblin Demolisher Magier Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Feuerwerkerin Void Bombenturm

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Megaritter
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Bombenturm
Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Magier
Megaritter
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Void
Megaritter
Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter
Suspicious Bush
Bombenturm
Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Magier
Megaritter
Drei Musketierinnen
Void
Megaritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Void
Bombenturm Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Bombenturm Drei Musketierinnen Megaritter Void
Bombenturm Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Megaritter
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Bombenturm Magier Void
Bombenturm Void Megaritter
Drei Musketierinnen Bombenturm
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Magier Megaritter
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Megaritter Magier Drei Musketierinnen
Bombenturm Magier Drei Musketierinnen Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Bombenturm Drei Musketierinnen Megaritter
Bombenturm Drei Musketierinnen Megaritter
Bombenturm Magier Drei Musketierinnen Megaritter Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Drei Musketierinnen
Bombenturm Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Bombenturm Drei Musketierinnen
Goblin Demolisher Magier Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Bombenturm Magier Megaritter
Megaritter Bombenturm
Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bombenturm Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Bombenturm Void
Megaritter Bombenturm
Void Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm
Drei Musketierinnen
Megaritter Bombenturm
Megaritter Void
Megaritter Bombenturm Magier Drei Musketierinnen
Magier Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Drei Musketierinnen
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Void
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Drei Musketierinnen Void
Feuerwerkerin Void Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen
Void Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Void Megaritter
Void Megaritter
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Feuerwerkerin Void Magier
Void Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Void
Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen
Void Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Void Megaritter
Void

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