Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektroriese Prinzessin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Elektroriese Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Void Prinzessin Großer Gräber Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Blasrohrkobold Großer Gräber Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Elektroriese
Elektroriese
Void
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinzessin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Void
Elektroriese
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Void Prinzessin
Blasrohrkobold Void Elektroriese
Großer Gräber Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Elektroriese
Void Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void
Großer Gräber
Void Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Void Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Gräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin Großer Gräber
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Prinzessin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektroriese Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Void
Void
Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Prinzessin
Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektroriese
Void
Void Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Void Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns