Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Rammbock Gift Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Rammbock Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock Banditin Megaritter
Suspicious Bush
Rammbock
Gift Banditin Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Gift
Rammbock Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Rammbock Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Rammbock Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Rammbock Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Banditin Elektromagier Megaritter
Suspicious Bush
Rammbock
Gift
Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Banditin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Gift Königsgeist Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Elektromagier
Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Gift Banditin
Megaritter
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Megaritter
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Banditin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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