Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Tesla Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Tesla Walküre
Koboldfass
Hexe
Walküre
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Tesla Hexe Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Tesla Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Hexe
Tesla Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Magier Widderreiterin
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Tesla Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Tesla Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Walküre Magier Hexe Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Tesla Widderreiterin
Tesla Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Tesla Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre
Tesla Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Tesla Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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