Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Tesla Hexe Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Tesla Feuerball Infernodrache Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tesla
Feuerball
Spiegel Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Hexe Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Tesla Spiegel Megaritter
Tesla
Spiegel Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Feuerball
Spiegel Tesla Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Tesla Feuerball Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Hexe
Megaritter
Infernodrache
Tesla Spiegel Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Tesla Hexe Widderreiterin Megaritter
Tesla Hexe Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Tesla Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Widderreiterin Megaritter
Tesla Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Tesla Feuerball Widderreiterin Megaritter
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Tesla Megaritter Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe
Infernodrache Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Hexe Feuerwerkerin Tesla Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tesla Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Megaritter
Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Tesla Feuerball Widderreiterin
Tesla Hexe Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Hexe Widderreiterin
Tesla Feuerball Hexe Widderreiterin
Megaritter Tesla Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Tesla Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Megaritter
Tesla Hexe Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
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Feuerball
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Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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