Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Hexe Elektroriese Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Tesla Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Goldener Ritter Magier Hexe Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tesla Feuerball Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Megaritter
Tesla
Feuerball
Megaritter Goldener Ritter
Magier
Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Goldener Ritter
Elektroriese Feuerball

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Goldener Ritter
Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Tesla Megaritter Goldener Ritter
Magier
Tesla Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Tesla Feuerball Elektroriese Megaritter Goldener Ritter
Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Elektroriese Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Tesla Megaritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Goldener Ritter
Tesla Megaritter
Tesla Feuerball Elektroriese Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Megaritter Hexe Goldener Ritter
Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Tesla Hexe
Tesla Feuerball Hexe
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Hexe Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Elektroriese
Megaritter Tesla Feuerball Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Elektroriese Megaritter
Tesla Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Hexe Elektroriese Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Elektroriese Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Goldener Ritter
Feuerball Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese Megaritter Goldener Ritter

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