Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Koboldfass Funki Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Magier Spiegel Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldfass
Spiegel Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Magier Spiegel Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Tesla
Spiegel Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Magier Spiegel
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldfass
Funki
Spiegel
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Funki Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Tesla Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Funki
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Funki
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tesla Funki
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Tesla Funki Megaritter
Tesla Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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