Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsriese Dunkler Prinz Fischer Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Fischer Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Fischer Infernodrache Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Fischer Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Fischer Tesla Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Fischer Tesla Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Tesla
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Hexenmutter Dunkler Prinz
Feuerball
Königsriese Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Fischer Hexenmutter
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin
Hexenmutter
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Tesla Dunkler Prinz Fischer
Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter
Königsriese
Feuerball
Tesla Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexenmutter
Fischer
Feuerwerkerin Hexenmutter
Infernodrache
Tesla
Hexenmutter
Tesla Dunkler Prinz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Infernodrache Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Fischer
Tesla Fischer Dunkler Prinz Infernodrache
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexenmutter
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Infernodrache Fischer
Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Fischer
Hexenmutter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Infernodrache Tesla
Tesla Feuerball Fischer Infernodrache
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Tesla Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Fischer Infernodrache Hexenmutter
Tesla Fischer Infernodrache
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Tesla Feuerball Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Fischer Infernodrache
Dunkler Prinz Fischer
Dunkler Prinz Tesla Feuerball Fischer
Tesla Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Tesla
Dunkler Prinz Tesla Feuerball
Tesla Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Fischer
Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Dunkler Prinz
Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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