Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Phönix
Blitz
Tesla Hexe Elektrodrache Phönix Goblinstein
Rakete
Hexe Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Phönix Hexe Elektrodrache Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Tesla Phönix Hexe

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Phönix
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin
Hexe
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Phönix
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache Phönix Megaritter
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Phönix
Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix Megaritter
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin Tesla Phönix Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Phönix
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Phönix Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Phönix Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Phönix
P.E.K.K.A. Tesla Hexe Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tesla Hexe Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Phönix
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Hexe Phönix
Hexe P.E.K.K.A. Tesla Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Hexe Elektrodrache Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache Megaritter
Tesla Hexe Elektrodrache Phönix Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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