Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Hexenmutter
Blitz
Tesla Magier Prinz Hexenmutter
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Tesla Hexenmutter Magier Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Wächter Tesla Hexenmutter

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Wächter
Prinz
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Tesla Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz Hexenmutter
Magier
Tesla Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Wächter
Feuerwerkerin Tesla Magier Prinz Hexenmutter
Prinz
Feuerwerkerin Tesla Magier Wächter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Hexenmutter
Tesla Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Tesla Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Prinz
Tesla Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Wächter Hexenmutter
Tesla Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Feuerwerkerin Tesla Prinz
Wächter Hexenmutter Feuerwerkerin Tesla Magier
Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Magier Rakete Wächter
Magier Rakete Feuerwerkerin Tesla Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Rakete Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Magier Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz
Magier Feuerwerkerin Tesla Wächter Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Magier Feuerwerkerin Tesla Wächter Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Magier Rakete Prinz
Wächter P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Rakete Wächter Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Prinz
Feuerwerkerin Magier Rakete Hexenmutter Tesla
Rakete Wächter Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Tesla Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Tesla
Tesla Wächter Feuerwerkerin Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Wächter
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Wächter Prinz
Magier Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Rakete
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Rakete Wächter Prinz
Feuerwerkerin Rakete Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Rakete Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Rakete Feuerwerkerin Magier Wächter
Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete Wächter Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Rakete Prinz
Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Wächter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Rakete

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