Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Banditin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Grabstein Eismagier Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Prinzessin Banditin
Grabstein
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist
Eismagier
Koboldfass Banditin
Königsgeist
Koboldfass Prinzessin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Grabstein Skelettarmee Prinzessin Eismagier Banditin
Grabstein
Feuerwerkerin Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Banditin
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Königsgeist Banditin
Eismagier
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Prinzessin Banditin
Königsgeist
Prinzessin
Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Eismagier Banditin
Skelettarmee Grabstein Eismagier Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Eismagier Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Eismagier
Banditin
Grabstein Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin
Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Grabstein Skelettarmee Eismagier Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Grabstein Banditin
Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Grabstein Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin
Skelettarmee Königsgeist Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Königsgeist
Grabstein Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Banditin
Grabstein Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Grabstein Eismagier Banditin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Banditin
Grabstein Skelettarmee
Grabstein
Skelettarmee
Skelettarmee Grabstein Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Grabstein Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Königsgeist
Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin
Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Grabstein Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin

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