Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Musketierin Goblin Demolisher Ballon Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Demolisher Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Ballon Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Musketierin Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Musketierin Goblin Demolisher Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Goblin Demolisher Ballon Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Musketierin Ballon Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Musketierin Ballon Skelettkönig
Blitz
Grabstein Musketierin Ballon Skelettkönig
Rakete
Musketierin Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elixiergolem Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Feuerball Musketierin Goblin Demolisher Skelettkönig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Ballon
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Goblin Demolisher Ballon
Feuerball
Elixiergolem Skelettkönig
Musketierin
Elixiergolem Ballon
Goblin Demolisher
Elixiergolem
Ballon
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerwerkerin
Grabstein Musketierin
Grabstein
Musketierin Skelettkönig Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Elixiergolem
Feuerball
Grabstein Musketierin
Musketierin
Grabstein Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Goblin Demolisher
Grabstein
Ballon
Skelettkönig
Grabstein Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Musketierin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Feuerball Musketierin
Grabstein Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Musketierin Goblin Demolisher Skelettkönig
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Grabstein Goblin Demolisher Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Musketierin
Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin
Goblin Demolisher Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Grabstein Musketierin
Feuerball Musketierin
Grabstein Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Goblin Demolisher
Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin
Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Goblin Demolisher
Grabstein Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Skelettkönig
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Goblin Demolisher
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin

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