Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Mauerbrecher Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe Magieschütze
Blitz
Grabstein Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Grabstein Banditin Flugmaschine Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Feuerwerkerin Grabstein Banditin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Flugmaschine Mauerbrecher Banditin Megaritter
Grabstein
Flugmaschine
Feuerwerkerin Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Grabstein Flugmaschine Banditin Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin Grabstein Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Grabstein Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Grabstein Banditin
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe Magieschütze
Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Grabstein Megaritter Flugmaschine Hexe Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe Magieschütze
Grabstein Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Hexe Banditin
Banditin Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Grabstein Banditin Megaritter Hexe
Megaritter Banditin
Grabstein Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Grabstein Flugmaschine Hexe Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze
Hexe Grabstein
Megaritter Grabstein Flugmaschine Hexe
Megaritter
Megaritter Grabstein Hexe Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze Megaritter
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Magieschütze
Flugmaschine Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze
Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Banditin Magieschütze Megaritter

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