Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Grabstein Koboldhütte Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin Widderreiterin
Grabstein
Schweinereiter
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen
Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Grabstein
Feuerwerkerin Widderreiterin
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Widderreiterin
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin Grabstein
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin
Widderreiterin Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Prinzessin
Widderreiterin
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Prinzessin
Skelettarmee Grabstein Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Koboldhütte Widderreiterin
Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Skelettarmee
Grabstein Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Koboldhütte
Feuerwerkerin
Grabstein Skelettarmee Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Grabstein Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Skelettarmee
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee
Grabstein Koboldhütte
Skelettarmee
Skelettarmee Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Grabstein Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin

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