Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Goblin Curse Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Goblin Curse Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Goblin Curse Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Goblin Curse Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Walküre Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Riesenskelett
Grabstein
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Goblin Curse
Kampfholz
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Goblin Curse Riesenskelett
Elektromagier
Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Grabstein Riesenskelett Elektromagier
Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Goblin Curse
Koboldfass
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Goblin Curse
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Grabstein Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Goblin Curse Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Grabstein Walküre Goblin Curse Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Grabstein Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier
Grabstein Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Grabstein Riesenskelett Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Grabstein Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Grabstein Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre Goblin Curse
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz
Grabstein Goblin Curse
Grabstein Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Grabstein Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Elektromagier Grabstein
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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