Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ballon Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Walküre Drachenbaby Frost Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Ballon Banditin
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Ballon Banditin Elektromagier
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Frost Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Ballon Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Ballon Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Drachenbaby Banditin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Frost
Walküre Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Frost Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Walküre Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Elektromagier
Banditin Elektromagier
Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Banditin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Elektromagier
Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Frost Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Frost Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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