Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Ballon Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin Hexenmutter Funki
Gift
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin Hexenmutter Funki
Blitz
Walküre Ballon Hexenmutter Funki
Rakete
Walküre Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Hexenmutter Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Ballon Riesenskelett Prinzessin Funki
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter Funki
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Funki
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Ballon Kampfholz Prinzessin Hexenmutter Funki
Kampfholz
Ballon Riesenskelett Prinzessin Funki
Prinzessin
Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter Funki
Hexenmutter
Walküre Riesenskelett Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Walküre Ballon Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Hexenmutter Funki
Ballon
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Hexenmutter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter Funki
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Funki
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Funki Walküre Riesenskelett
Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Funki Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Hexenmutter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Funki Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Funki Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Funki
Kampfholz Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter
Funki
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Riesenskelett Walküre Kampfholz Funki
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Walküre Funki
Feuerwerkerin Hexenmutter Prinzessin
Funki Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Funki
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexenmutter Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Hexenmutter
Riesenskelett Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Walküre Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter Funki
Feuerwerkerin
Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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