Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Ballon Megaritter
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Ballon Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Hexe Ballon Megaritter
Gift
Drachenbaby Ballon Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Ballon
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Gift
Barbarenfass Megaritter
Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Ballon
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Hexe
Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Barbarenfass
Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Hexe
Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass Hexe
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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