Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Walküre Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Eismagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 18

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre Scharfrichter Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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