Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Ofen Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Ofen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Eismagier Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Eismagier Walküre

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Ofen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Ofen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Drachenbaby
Eismagier Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass
Eismagier
Drachenbaby Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Ofen Widderreiterin Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Ofen Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Ofen Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Walküre Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Ofen Walküre Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Ofen Elektromagier Widderreiterin
Ofen Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Ofen Elektromagier Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Walküre Ofen Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Walküre Elektromagier
Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Ofen Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin

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