Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Jäger Hexe Nachthexe
Blitz
Walküre Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Walküre Schweinereiter Jäger Holzfäller Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Void Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Jäger Hexe
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Void Jäger Hexe Holzfäller
Void
Schweinereiter
Jäger
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Hexe Nachthexe
Nachthexe
Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Jäger Holzfäller Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Schweinereiter
Void
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void
Jäger Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Hexe Nachthexe
Jäger Hexe Holzfäller Walküre Void Nachthexe
Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Jäger Holzfäller Nachthexe
Jäger Feuerwerkerin Void Hexe Nachthexe
Walküre Void
Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Jäger Holzfäller Nachthexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Jäger Holzfäller Nachthexe
Jäger Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Jäger Holzfäller Nachthexe Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Walküre Jäger Hexe Feuerwerkerin Holzfäller
Jäger Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Void Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Jäger Holzfäller
Holzfäller Walküre Jäger Hexe
Walküre Jäger Holzfäller Nachthexe
Walküre Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Walküre Void Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Walküre Jäger Holzfäller
Void Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Jäger Hexe Holzfäller
Walküre Void
Walküre Jäger Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Walküre Jäger Holzfäller Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Jäger
Void Feuerwerkerin
Void Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Void Walküre
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Jäger
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Void Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Walküre Void Hexe
Void Nachthexe
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Void Jäger Hexe
Void Hexe
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Jäger Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Nachthexe
Void Jäger Nachthexe
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Jäger Holzfäller
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Void
Void

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