Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Eismagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier Magieschütze
Blitz
Walküre Infernoturm Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier Walküre Magieschütze Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Eismagier Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Eismagier Widderreiterin Megaritter
Eismagier
Tornado Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Walküre Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Tornado Eismagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 16

Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Tornado Eismagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Tornado Eismagier Magieschütze
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Tornado Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Magieschütze
Tornado Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Tornado Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Tornado Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Eismagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin Megaritter Walküre Eismagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Eismagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Walküre Eismagier Magieschütze Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Walküre Infernoturm Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Eismagier Megaritter
Walküre Eismagier Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre Eismagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Walküre Tornado Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre Megaritter Infernoturm Tornado Widderreiterin
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Walküre Infernoturm Eismagier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre Tornado
Megaritter Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier Magieschütze
Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado Widderreiterin
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Walküre Eismagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Tornado Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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