Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Banditin
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Walküre Spiegel Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Kampfholz
Spiegel Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Koboldfass Kampfholz Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 2 17

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Spiegel Prinzessin Banditin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Prinzessin Banditin
Spiegel
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz Banditin
Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Banditin
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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