Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Hexe Scharfrichter Mönch
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Hexe Scharfrichter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Mönch
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Scharfrichter
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Spiegel Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Spiegel Hexe Scharfrichter Kampfholz
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Spiegel Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Mönch
Skelettarmee Hexe Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Mönch
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Walküre Kampfholz Mönch
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter Kampfholz
Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Mönch
Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz Mönch
Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe Mönch
Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Mönch
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Mönch Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Mönch
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe Mönch
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch Walküre Kampfholz
Mönch Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Scharfrichter Mönch
Hexe Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Mönch
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns