Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Funki Skelettkönig
Blitz
Walküre Prinz Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Prinz Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinz Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Gift Skelettkönig Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Gift

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Funki
Gift
Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki
Gift
Funki Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter Skelettkönig
Funki
Walküre Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Prinz Funki Megaritter Walküre
Prinz Funki Feuerwerkerin Walküre Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Walküre Gift Funki Megaritter
Funki Prinz Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter
Walküre Gift Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinz Funki Megaritter Walküre
Walküre Funki Megaritter Feuerwerkerin Gift Prinz Prinzessin Skelettkönig
Funki Prinz Megaritter Skelettkönig
Prinz Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Funki Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Gift Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Funki
Gift Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Walküre Prinz Funki
Walküre Prinz Megaritter Funki
Walküre Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinz Funki Walküre
Megaritter Walküre Prinz Funki
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Funki
Funki
Megaritter Walküre Prinz Funki
Megaritter Walküre Gift Prinz
Prinz Megaritter Walküre Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Funki Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Skelettkönig
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Funki
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz Funki
Gift Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Funki
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin
Gift Prinz Funki
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinz Prinzessin Funki
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift Prinz Funki
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Funki Megaritter
Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Gift Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Megaritter
Gift Prinz Funki Megaritter
Gift Prinzessin
Prinz Funki
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Funki
Gift Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Gift Feuerwerkerin Funki
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Gift
Funki
Gift Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Funki
Prinz Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Skelettkönig
Gift Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki Megaritter

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