Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Prinz Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Walküre Magieschütze Prinz Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blitz Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Prinz
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Kleiner Prinz
Walküre Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Prinz Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Blitz
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Kleiner Prinz
Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Walküre Blitz Banditin
Prinz Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Walküre Banditin Magieschütze Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Megaritter Walküre Blitz Banditin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Blitz Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinz Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Walküre Prinz Blitz Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Prinz Blitz
Walküre Prinz Blitz Megaritter Banditin
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Walküre Blitz Banditin
Megaritter Walküre Prinz
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin Magieschütze
Megaritter Walküre Prinz
Blitz Megaritter Walküre Prinz
Prinz Blitz Megaritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinz Blitz Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Banditin
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Walküre Prinz Banditin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Prinz Magieschütze Megaritter
Blitz
Prinz Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Prinz Banditin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Prinz Banditin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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