Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Walküre Holzfäller Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller
Walküre
Ballon Prinz Holzfäller Feuerwerkerin
Skelettarmee
Ballon
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Feuerwerkerin Ballon Prinz Kampfholz
Holzfäller
Walküre Ballon Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Ballon
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Walküre Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Walküre
Skelettarmee Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Prinz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Prinz Holzfäller
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin

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