Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Walküre Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Walküre Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 19

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Walküre Elektromagier
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Walküre Prinz
Skelettarmee Megaritter Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns