Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Walküre Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Infernodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Scharfrichter
Tornado Walküre Megaritter
Blitz
Elektromagier
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter
Scharfrichter
Tornado Walküre Megaritter
Blitz
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Tornado Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tornado Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Walküre Scharfrichter Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado Blitz Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Walküre Elektromagier Megaritter
Infernodrache Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Tornado Blitz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Walküre Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tornado Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Blitz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Megaritter Tornado Elektromagier
Walküre Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado Elektromagier
Walküre Blitz Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Blitz Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Megaritter Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter Blitz Infernodrache
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Blitz
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Tornado Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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