Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Friedhof Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Eismagier Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Bowler Eismagier Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Eismagier Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Walküre Bowler Eismagier Skelettkönig
Rakete
Walküre Bowler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Bowler Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Gift Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier Walküre Gift Skelettkönig Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Eismagier Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Bowler
Walküre
Friedhof Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler Eismagier Friedhof
Gift
Friedhof Tornado Bowler
Bowler
Friedhof Feuerwerkerin Tornado Gift Eismagier
Eismagier
Tornado Bowler Friedhof
Friedhof
Walküre Gift Bowler Skelettkönig Tornado Eismagier
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Eismagier Feuerwerkerin Walküre Gift Skelettkönig
Gift
Tornado Eismagier
Bowler
Tornado Walküre Eismagier
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Walküre Gift Bowler Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Tornado Bowler Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Bowler Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Gift Eismagier
Bowler Walküre Gift
Tornado Eismagier Skelettkönig
Tornado Feuerwerkerin Walküre Bowler Eismagier
Walküre Gift Eismagier Feuerwerkerin Tornado Bowler Skelettkönig
Feuerwerkerin Tornado Gift Eismagier
Bowler Walküre Eismagier
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tornado Gift Skelettkönig
Skelettkönig
Tornado Bowler
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Bowler
Feuerwerkerin Walküre Tornado Bowler Eismagier
Walküre Tornado Gift Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Tornado
Walküre Bowler Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler
Gift Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler
Walküre Bowler Tornado
Walküre Bowler
Feuerwerkerin Gift Tornado Eismagier
Walküre Bowler Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift
Walküre Bowler
Walküre Tornado Gift Bowler
Bowler Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Bowler Skelettkönig
Walküre Gift Bowler Feuerwerkerin Eismagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Tornado Bowler Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Gift Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Tornado Bowler Eismagier
Gift Feuerwerkerin Tornado
Tornado Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Walküre Tornado Bowler
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Bowler
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Bowler
Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Walküre Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Gift Tornado Bowler Eismagier
Tornado Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Gift Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Gift Bowler Skelettkönig
Tornado Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Gift Bowler Skelettkönig
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado Bowler

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