Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Walküre Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Walküre Elektromagier Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Walküre
Mauerbrecher Koboldfass Feuerwerkerin Elektromagier
Mauerbrecher
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Kampfholz
Mauerbrecher
Elektromagier
Walküre Mauerbrecher
Skelettkönig
Skelettarmee Mauerbrecher Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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