Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe Ballon Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Ballon
Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Ballon Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Mauerbrecher
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Dunkler Prinz
Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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