Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Fischer Kleiner Prinz Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mauerbrecher Prinzessin Fischer Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Mauerbrecher Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Magieschütze
Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Prinzessin Fischer Megaritter
Mauerbrecher
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Fischer Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze
Kleiner Prinz
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Megaritter
Fischer Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Fischer
Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Magieschütze Megaritter
Megaritter Fischer
Megaritter Fischer
Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Fischer Magieschütze
Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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