Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Rakete
Magier Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Magier Hexe Ballon Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Magier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drachenbaby Ballon Prinz
Magier
Ballon Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Ballon Prinz Blitz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Ballon
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz
Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Magier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Blitz
Skelettarmee Hexe Prinz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Magier Hexe Blitz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Magier Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin
Prinz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Blitz
Skelettarmee Hexe Prinz Blitz
Skelettarmee Prinz Blitz
Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Hexe Blitz
Skelettarmee Prinz
Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Hexe Prinz
Skelettarmee Blitz Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Blitz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Blitz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Magier Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby Prinz
Blitz Magier
Prinz Blitz
Blitz Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Skelettarmee Hexe Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns