Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Magier Hexe Prinz Scharfrichter
Rakete
Magier Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Magier Hexe Prinz Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Königsgeist Magier Hexe

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Magier
Prinz Königsgeist Megaritter
Hexe
Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Blitz Königsgeist
Scharfrichter
Megaritter
Blitz
Prinz
Königsgeist
Magier Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Magier
Prinz Königsgeist Megaritter
Hexe
Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Blitz
Königsgeist
Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Scharfrichter Blitz
Hexe Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Megaritter
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Megaritter
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Hexe
Prinz Megaritter Magier Hexe Blitz
Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Königsgeist
Prinz Megaritter
Prinz Blitz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Scharfrichter Königsgeist
Magier Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Prinz
Magier Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz Königsgeist
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Blitz Königsgeist Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Blitz
Prinz Blitz Megaritter
Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexe
Prinz Hexe Blitz
Megaritter Prinz
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Blitz Megaritter Prinz
Prinz Blitz Megaritter Magier Hexe Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Blitz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Magier Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz Magier
Prinz Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Blitz Königsgeist
Blitz Magier Hexe Prinz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Hexe Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter

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