Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren
Walküre Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Walküre Wut
Wut
Elitebarbaren Hexe Magier
Hexe
Wut Walküre
Scharfrichter
Walküre

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Walküre
Wut
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Walküre Magier Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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