Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Magier Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre Drachenbaby Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Magier
Elixiergolem
Feuerball
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

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