Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Wut
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Feuerball Wut Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Feuerball
Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Wut
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

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