Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Zappys Ballon
Knall
Feuerwerkerin Zappys Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys Ballon Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Ballon Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Zappys Ballon Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost Magieschütze Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys Ballon
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerball
Elitebarbaren Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Frost Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Frost Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Feuerball
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Zappys Frost
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Magieschütze
Frost Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Zappys Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Zappys
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
Frost Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magieschütze
Zappys
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magieschütze
Elitebarbaren Zappys Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Frost
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys Frost Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Frost
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Frost Magieschütze

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