Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Jäger
Rakete
Elitebarbaren Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Jäger Goldener Ritter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Jäger
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Jäger
Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Skelettarmee Drachenbaby Jäger Megaritter Goldener Ritter
Elitebarbaren
Jäger Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Jäger
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Jäger Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Jäger Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Jäger
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Drachenbaby Jäger Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Jäger
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Jäger
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Jäger Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Jäger Goldener Ritter
Skelettarmee Jäger Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Jäger
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren Jäger Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Feuerball Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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