Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Flugmaschine Schweinereiter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter Magier

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier Hexe Riesenskelett Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Hexe
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine Magier Hexe Riesenskelett
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Hexe
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Flugmaschine Hexe
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Hexe
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Flugmaschine Magier Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns