Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Goldener Ritter Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Goldener Ritter
Elitebarbaren Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Walküre Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Goldener Ritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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