Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Prinz Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Frost Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Prinz Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Magier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Magier Wut
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Funki
Wut
Elitebarbaren Funki Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Frost
Prinz
Feuerwerkerin Magier Wut
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Frost
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Wut
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Frost Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Frost
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Elitebarbaren Magier Frost
Magier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinz
Magier Frost Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Prinz
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Funki
Frost Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Frost Prinz Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Frost Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier
Prinz Funki
Magier
Prinz Funki
Feuerwerkerin Frost Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Magier Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Frost Prinz
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Prinz Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns