Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze Holzfäller Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Hexe Magieschütze Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Hexe Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller Skelettkönig Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Spiegel P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Spiegel P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren
Spiegel
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Hexe
Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Magieschütze
Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Spiegel Hexe Magieschütze
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller Skelettkönig
Elitebarbaren Feuerwerkerin Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Skelettkönig
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

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