Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Wächter Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Tornado Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Wächter Tornado Musketierin Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Wächter Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Tornado Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin
Prinz Megaritter
Wut
Elitebarbaren Prinz
Wächter
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Wut
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Musketierin Wächter Tornado Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Musketierin
Wächter Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Wut
Wächter
Musketierin Feuerwerkerin Prinz
Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Wächter Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Tornado Prinz Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Prinz Feuerwerkerin Musketierin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Prinz Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Wächter Megaritter
Musketierin Tornado Feuerwerkerin
Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Tornado Prinz
Elitebarbaren Wächter Tornado Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Tornado
Prinz Megaritter Elitebarbaren Musketierin Wächter
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Tornado Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Tornado Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Wächter Tornado Prinz
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Wächter Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Elitebarbaren Musketierin Prinz
Wächter Prinz Megaritter Elitebarbaren Musketierin Tornado
Elitebarbaren Musketierin Wächter Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Wächter Prinz Elitebarbaren Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Prinz
Musketierin Wächter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Wächter Prinz
Megaritter Elitebarbaren Wächter Tornado Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Wächter Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Musketierin Wächter Tornado Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Elitebarbaren
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Musketierin Wächter Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Wächter Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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